Diddy Kong
Jeu de plateforme 2D axé sur le speedrun réalisé avec Unity en C#. Il intègre un éditeur de niveaux personnalisé et une base de données SQL hébergée en ligne pour la gestion des comptes et des temps.
Tester le Jeu Directement
Ce jeu est un jeu de speedrun où le but est de finir le niveau le plus rapidement possible. Chaque joueur peut créer des niveaux personnalisés jouables par la communauté.
Authentification & Compte Joueur
Écran de connexion connecté à la base de données SQL en ligne pour enregistrer son profil et ses meilleurs temps.
Menu Principal
Navigation entre le mode campagne, la sélection des niveaux communautaires et l'éditeur de cartes.
Éditeur de Niveau Intégré
Outil permettant d'insérer des éléments de décor, pièges et plateformes pour créer ses propres niveaux.
Sélection des Cartes
Liste des niveaux créés et partagés par la communauté.
En Jeu & Speedrun
Gameplay dynamique avec chronomètre et physique 2D réactive.